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第一卷:再临(重制版) 第二十六章:马尔坦·金棺(1 / 1)

在恩塔格瑞世界中,玩家并不能通过简单的点击或者观察来了解敌人的信息(于斌对于是否存在点击这种操作都有很大的疑问),就像现实中一样,人类没办法通过目视就确定一条狗的生命值有多少,一只蟑螂又能给自己带来多少伤害。因此,很多玩家在刚进入这个魔幻世界时,经常会因为错误的选择了敌人而导致丧命,在他们付出大量的代价之后,才慢慢掌握如何判断敌人的强弱。

如何来衡量一个目标的强弱?他有多少生命值?他能对玩家造成多少伤害?如果这些都需要玩家靠自己的身体去探索的话,那么于斌敢肯定,超过99%的人都会选择生活职业,躲在城市里安全的过日子。

所幸这是一个存在魔法的世界,魔法力量的存在就意味着一切的可能!

侦查技能,或者用恩塔格瑞世界原住民的话说是某些感知类技能,就成了玩家必不可少的倚仗!

例如盗贼的【侦测陷阱】,法师的【魔力探测】,战士的【敌意感知】等等,不同的职业都拥有不同的感知类技能,这些技能有些能够探测周围是否有敌人,有些可以探测魔力的波动,并以此推测敌人的强弱。

相比于这些,还有一些感知类技能更为强大,就像玩家可以通过数据化来了解自己拥有多少力量多少生命值,通过这些特殊的感知类技能,玩家也可以将敌人的相关数据了解得一清二楚,并以此拟定战斗计划,提高战斗成功率,保证自己及队友的安全。

其中最著名的就是【全知之眼】。作为特殊职业“先知”的专属技能,【全知之眼】不但能将目标的属性和技能看得一清二楚,甚至能够发现弱点或预测目标下一步的行动。

当然,如此强大的技能不是玩家能轻易入手的,事实上前世绝大部分玩家甚至都没办法掌握一个真正有效的感知类技能,他们只能依靠各种类似【侦查】或【看破】等低级技能来了解敌人并制定相应的作战计划,这也是为什么前世的玩家喜欢抱团的原因之一,独行侠往往意味着极度的危险以及艰辛!

从进入恩塔格瑞世界开始,于斌也同样为此而苦恼着。普通的感知类技能并不少见,但那对于于斌来说毫无意义,即使依靠自己丰富的经验,于斌也能大致的判断敌人的强弱。他所需要的是能确实了解敌人属性的感知类技能,否则在战斗中会出现大量的不确定性,从而导致极大的风险。

就像之前在腐魂沼泽击杀僵尸奥尔一样,若于斌当时拥有足够强大的感知类技能,就可以轻松的了解奥尔的实力,并以此制定合适的作战计划,而不必为了保证自己的安全提心吊胆的做好应对各种情况的准备,那既不高效,也不经济!

经过几天的日思夜想,于斌从自己的记(本章未完,请翻页)

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