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d&d规则中该怪物的详细资料_23(1 / 1)

掮尸者

最初制造掮尸者的目的仅仅就是完成如它们名字所显示的工作。那些对收集尸体感兴趣的人会使用这些构装体从战场带回尸体。这样集中起来的尸体常常被用于提供敌对力量的情报,有时也会被用来推动魔法或医学研究。更多时候,掮尸者收集的尸体被用于唤起亡灵。这种行为通常是一场战斗后来自于一方或交战双方的报复,毕竟没有军队乐于见到他们战死的士兵以亡灵形态重新在地面行走。

和平时期,掮尸者一般都闲置着,在它们经历过的最近一次大战附近的隐秘地点等待新主人和新命令。另一些则为不那么在意尸体来源的新主人继续他们那可怖的工作。还有一些通过某种扭曲的逻辑,认为如果找不到战斗,它们就要制造冲突以获得尸体,并再次实现它们的用途。也有一些运行异常,在丧失意志的情况下,它们不能区别活人或尸体,所以不加选择地进行收集。

一个掮尸者,即使弓起背部,也高约12尺。重量则在4000磅左右。它们不会说话,但理解一门语言,一般是通用语,如同它们的创造者。

掮尸者的战斗通常以喷吐武器开场,然后在对付其他人之前先抓住被麻痹的对手,刺死在长钉上。如果敌人表现出了对它喷吐的抗力,它就会毫不犹豫地抓起一个够得着的敌人,将其挂上它的长钉。

喷吐武器:30尺锥型范围,每两分钟一次,有麻痹效果的气体,掮尸者的喷吐武器的麻痹时间是1分钟,直到被麻痹者受到致命伤害。

穿刺(impale,ex):如果掮尸者成功擒抱住了一个中型或更小的生物,它就能尝试以一个成功的擒抱检定将其穿刺在自己背部的长钉上。假如掮尸者成功地穿刺了一个生物,该生物立刻被钉住。一旦生物被挂在长钉上,掮尸者就不再处于一个擒抱中,它可以没有减值地攻击其他对手。它不能对被穿刺的对手使用猛击。从掮尸者的穿刺中逃脱的生物会马上成为掮尸者最急于猎获的目标。一般只要有将其再次抓住并穿刺的机会,掮尸者就会去专门追击这个生物。

掮尸者背上的长钉能承受最多四个中型生物,16个小型生物,或是*个超小型生物。掮尸者不能穿刺比超小型还小的生物。

精通擒抱:要使用此能力,掮尸者必须使用猛击攻击一次。然后就可以一个不会引发借机攻击的即时动作发动擒抱。如果它在擒抱检定中胜出,那么它就会展开一个擒抱并能够在接下来的回合中尝试穿刺。

魔法免疫:如同高仑,掮尸者对法术有着特别的抗性,然而这种抗性于掮尸者在形式上有些微不同。掮尸者免疫任何允许法术抗力的法术或类法术能力。另外,有部分法术会自动弹回作用于它的施放者,如同处于无法打破的法术反转效果下。这种效果无法反制或消除,除了对抗那些电击伤害法术(见下文)。造成锈蚀伤害或改变岩石性质的法术能够穿透法术免疫。还有一些法术及效果在此生物上异于通常作用,如下所述。

造成音波伤害的魔法攻击使掮尸者缓慢(如同缓慢术),音波法术将被承受,而非反射。

造成电击伤害的魔法攻击被吸收而不是反射。。

锈蚀攻击正常地影响掮尸者。另外,改变岩石性质的魔法攻击,如化石为泥,对掮尸者造成较大的伤害。

更大的掮尸者

超大型构装体,特殊攻击:喷吐武器,穿刺,精通擒抱,践踏。特性:构装特性,伤害减免,黑暗视觉60尺,魔法免疫,昏暗视觉。专长:警觉,顺势斩,强力顺势斩,强韧加强,精通冲撞,精通先攻,精通天生武器(猛击),精通闯越,精通击破武器,闪电反射,猛力攻击,武器专攻(猛击)

一种令人难忘的强过标准掮尸者的构装体,高约30尺,重达15吨。

除所有掮尸者的通常策略之外,更大型的掮尸者还会进行冲撞,闯越,和践踏来隔离对手并将之轰至渣。

喷吐武器:30尺锥型范围,每一分钟可以使用一次,有麻痹效果的气体。

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