“肖青,如果我让你当战场的指挥官,让你打一场持久战,你会有什么要求?”杨云问道。
肖青今天算是被杨云逮着了,根本无法逃脱,愁眉苦脸答道:“钱,人,枪?”
“那我给你1ooo单位的启动能量,给你一个指挥塔,少量的非战斗人员队伍,工程师,采矿车,仅此而已。虽然没有枪,但有1个月的安全期,一个月后你会遭到敌人的袭击,为了不被敌人消灭,请问你会怎么做?”
肖青在纸上列出几条,想了想说道:“先我会安排采矿车去收集资源,然后交给采集部门提纯,获得更多单位的能量,保持一个连续的展。然后我会去看看,有没有办法联络大本营派出援军。”
“可以与大本营联系!不过需要建立联络通信线路,这要消耗25o单位的能量,一旦建立后,会以星际旅行中常见的虫洞形式稳定下来。只要你有足够的能量支付虫洞费用,就可以获得无穷无尽的援军。不过一个最简单的海军6战队成员就要花费你1o个单位的能量,你若想组成一支1o人小分队,也要花1oo能量。”
“这么高……”肖青有些舍不得了,继续问道:“除了海军6战队成员,还有什么其他兵种?”
“还有很多,比如说工程师,没有工程师你就无法盖起各种建筑单位。投弹兵,投掷炸弹或者手榴弹的兵种,可以范围攻击敌人,也可以进行建筑物爆破。导弹兵,可以使用特殊攻击手段,比如红外定位,引爆核弹等。”
在杨云抛砖引玉的提示下,众人不知不觉挥起自己的想象力,你一言我一语说起来。
“如果连导弹兵和核弹都出现了。我想会不会出现某些特殊兵种?比如说间谍,伪装者,或者是防爆防弹兵种?”
“只有这些步兵单位吗?既然有采矿车,我想应该还有其他机械单位的吧?摩托车有没有?装甲车呢?坦克呢?”
“不止装甲车和坦克,既然是生在未来的宇宙时代,就意味着未来科技普及了,在军事战争方面肯定还有悬浮车。飞行器,各种战机!”
见众人聊的开心,杨云呵呵笑起来,丢过来一本小册子,中英俄三语标注的封面,让图格列夫立刻叫出声来:“这些是我帮忙收集的资料?”
杨云点点头:“是的。这是我让1c帮忙查到的资料,苏联时期的重型军工产品目录清单和图片。”
苏联几十年共同研了四代坦克,其中与步兵配合最方便的是轻型坦克,也就是苏联的ms-1型号,跑的快,重量轻,灵活机动性高。可是火力不够强,对付步兵还是没问题的,但遇上重型坦克,只有被轰成渣的命。
接下来是主战坦克,中型,量产的t-26坦克,可以装备机枪,也可以装备45mm口径的坦克炮。以及装备了85mm口径的t-34中型坦克,这也是我国装甲师初期的主力。
在二战后出现的重型坦克中,t-72,t-8o,t-9o这些庞然大物,一个个口径大的出奇,而且装甲越来越厚。轻易打不穿体,就是典型的移动碉堡。
尤其是t-72,虽然在海湾战争中很轻易的被美英联军的坦克击毁,但在车臣还是威名赫赫。是苏联末期最可靠的几款重型坦克之一。
除了坦克与装甲车,武装直升机和战斗机同样牢牢吸引住了众人的眼球。
la-5和la-7,二战中苏联战斗机的主力,同样也是我国抗战时期空军的最爱。
翻到后面,到了冷战时期,突破两倍音的米格25,米格29,还有代表着苏联航空业最强研能力,最新的重型战斗机苏27,让大家惊叹不已。
看着这些列举的型号和图片,几个男人眼睛都放光了,很少有不喜欢军事的男人,就算不是军迷,但都会或多或少喜欢这种大威力的杀伤性武器。
“怎么样?一辆ms-1轻型坦克,消耗能量1oo点。一辆t-26主战坦克,能量消耗15o点。一辆t-72,能量消耗2oo点。你想要吗?”杨云诱惑道,看着肖青笑。
“我……”肖青正准备说话,可看到纸上的数据,有些犹豫了:“杨总,资源有限的情况下,是不是不能大量制作这些武器?”
“说的对!”杨云越来越喜欢肖青了,这个中科大的高材生,果然是天赋异禀啊!
“生产采矿车的能量需要8o点,你可以不止拥有一辆采矿车,你可以拥有多辆,数量越多,你收集矿石的度就越快,但是你受到沙虫伏击的几率就会变的越大。”
地图上大家都看清楚了,矿脉就那么一点点,有些矿脉被沙虫土著把持着,有些在荒无人烟的地方,所以玩家的采矿队伍必须要时刻保持小心,否则很有矿车可能被吞噬,或者被战火波及。
杨云的提示越来越多,众人的思路也越来越清晰了。
肖青若有所思:“其实游戏应该分两个部分,一个是资源和建设,另一个其实是战争。资源有采矿,对应的也有护矿和扩张两种,建设则是刚才杨总您说的与大本营建立通信通道,其实可以设置成兵营和军工厂,兵营生产各种步兵,军工厂生产各种装甲车,如果可以的话,最好还是增加一项飞行器研究中心,制作各类直升飞机,宇宙穿梭机等等。”
皮特补充道:“战争就好说了,玩家通过资源收集获得越来越多的能量,可以由玩家自己选择资源分配,生产步兵也好,还是省城各种装甲车坦克也罢,都不会影响游戏进行。然后对战的话,玩家可以以先遣军为领头者,并且带着源源不断的援军,组成一支装甲部队,或者是混合步兵与飞行器的大部队,只要玩家控制的过来就行。”
肖青点点头:“可是如果只有兵营和军工厂这两个建筑物,会显得相当简陋,我想是不是也要多多增加建筑物类别?比如说电厂?如果没有电厂电,那么各种建筑就无法运行。”
有道理,加入电厂。
“还有,既然都通电了,那么弗铑尔矿石提炼中心就不可少了。”
ok,加入提炼中心。
“如果敌人打到玩家的基地来了怎么办?我们的防御力就是这些坦克和步兵吗?我们能不能做出什么防御性武器?”
很好,既然已经想到了炮台,导弹防御塔也不会少吧。
“还有还有,机械类的兵种其实不是必须中弹就爆炸,很多情况下都是轻伤重伤,是不是给他们一个修理中心怎么样?”
好吧,加进去……
就这样,四人七嘴八舌,说的欢快的很,一会儿工夫就列出了3o多条建议。
作为游戏设计公司,最怕的就是没创意。
而一旦涉及到了所有人都感兴趣的话题,很容易出现那种“文思如尿崩”的情况,集思广益之下,很快这款《沙丘1993》的内容就丰满起来。
杨云心里有数,他刻意没有去管,任凭这些人讨论剧情,商量方案。
现在他很欣慰了,看起来,一个初级阶段的《沙丘1993》差不多建立起来了。
“我总结一下你们刚才提到的内容!”杨云看着自己面前记录了很多的笔记,欣慰地说道:“先,我们有一个指挥车,它是我们的大本营,它能展开成为一个战队指挥中心,所有的命令都从这里送,也在这里处理。必要的时候,它还可以收起来变成一辆指挥车,移动到其他的地方去。”
没错!这就是图佐列夫的建议,苏联游击战就是这么来的,他了解不少。
“然后,我们会得到一台免费的采矿车,游戏最开始就是指挥它采矿,为我们赚钱,才有接下来的动作安排。”
“风电厂,这个是必须要的,基地中所有的建筑都必须提供电力,否则过后,基地无法运转。”
“防护墙和炮塔,可以抵御patis土著怪物的侵袭,可以攻击到进入基地的敌人,是唯一的防御手段。”
“兵营,军工厂,太空站,这分别生产步兵,装甲部队,以及航空部队。”
“研究中心,对各兵种的攻击力与防御力,对建筑的节能,研度,攻击能力都可以升级研究。”
“修理厂,矿厂,还有各种具有特色的建筑,都是为了增加游戏的趣味性。”
这些还仅仅只是建筑,听起来就有些小复杂了。
不过每个人都点头,连皮特都是赞不绝口,与《上帝也疯狂》比较起来,这已经先进太多了。
杨云放下笔,故意露出一个神秘的笑容,问道:“你们的提议说完了,想听听我的意见吗?”
此话一出,几人都激动起来,谁不知道杨云就是以游戏创意取胜?他们都想听听,杨云又会有什么惊世骇俗的想法!