赵汉民和郑天骄结束了会面以后,各自返回公司,继续公司的经营。
合纵公司目前主要是各个游戏网站的经营,靠着网站流量广告,以及为其他互联网公司提供网站链接交换流量,为各个企业制作游戏网站,或者企业网站,提供技术支持,还有维护网站生存。
这个事情,或者说这个业务全国各地的凡是学习计算机,或者计算机从业人员,或者是各大院校的计算机学习或者专业的人员都在从事的工作,不算什么特色工作,但却比较繁忙,运营成本也比较高。
这个业务对于所有的互联网公司来说却是支撑他们发展的必要业务,因此在赵汉民第二次接掌合纵公司以后,马上经营了起来。
合纵公司有原先合纵公司的人员底子,还有董浩然的软件公司人员提供的一些人才,还有程序员,以及从各大院校招来的应聘人员,很好的完成了这一项业务。
和所有的网站一样,靠着不断提高自己网站的名声,提高网站的流量,接受各大知名网站或者其他互联网公司的广告以及推荐的各种灰色地带的广告流量收入为主要收入。
广告已经成为支撑国内所有互联网公司的主要业务收入。
但相比来说还是比较弱的一项业务,因为这项业务成本高,需要的人员多,并且承接的业务从几百元到几十万元,虽然看起来是比较赚钱。
对于一般的刚出校门的学生或者没有钱的程序员,或者一些小公司,这是一项虽然忙碌但绝对赚钱的业务。
但对于合纵公司这样名气大,网站比较久,以游戏业务为主的公司来说,也就只能解决一些人的工资问题,顶多是解决一些水电费问题。
要是没有外部的资金,他们可能像很多网站或者互联网创业公司一样,支撑一段时间,赚一段时间的钱以后,很快就会因为融不到资金而互联网人才工资水平又比较高,设备所需资金又比较庞大。
要知道一般人家一台电脑也就两三千块钱,好一点的人家买当时候的潮流机子,也就五六千块钱,要赚到这些钱,需要一两个程序员不吃不喝一个星期来工作才能做到,对于公司来说把任务分解下去,也就一天的事情。
可公司人员多了公司采买的电脑肯定不能要这么等级的电脑,随便一台最普通的电脑配置都在七八千块钱,多了的人员也需要配备电脑,两个程序员配备的电脑就需要近两万块钱,多几个人以后,公司需要五六万甚至七八万来为这个小组配备电脑。
还不提办公费用,器材消耗品等费用,一个月下来,光一个小组五六个人的设备和消耗品费用,加上工资,这些下来就得几十万,加上水电费,房租,还有宽带费用,服务器租赁费用,或者干脆还得拥有一个服务器,一台服务器当时候最低也得两万块钱,好一点的七八万块钱,再好的就得十来万,甚至几十万。
还得有服务器维护人员,还得有财会人员,办公人员,等等,一个互联网公司最次的配备需要十来人,每个月消耗百来十万的资金。
而光凭着这么一点儿完全不能在竞争激烈,如雨后春笋一般冒出的几十万互联网大小公司里面拥有竞争力,脱颖而出,公司得有很多部门,还得有很多人才,还得有创新的人才。
还得配备更加高级的设备,还得购买以西方为主的各种的软件,学习西方的各种层出不穷的指令,计算机技术,总之哪怕是一个完整的小的互联网公司一百来号人,就得消耗千万资金来维护。
他们所承接的这些业务,因为竞争的关系,每个月都不一定能有一定量的业务利润来满足公司的所耗费用,所以随着公司要竞争力,要扩张,要和其他公司对抗,这些业务起到的作用也只能是一部分作用。
解决公司的一部分费用,如果就这么下去,公司将会在不久的将来倒闭,除非你有新的的创新,能一下赚到不少钱,或者有外来资金投资者看到你们公司的前景,融资你们公司,否则的话,只能倒闭。
能为社会贡献的也就是两三个月时间内为大约一百来人或者上千人的家庭提供一份收入而已。
消耗掉资金为社会做贡献,这显然不是互联网公司的本意,互联网公司的本意是赚钱,是为公司大老板们或者是那些创业的老板们跻身社会顶层,为了他们出人头地,为了成为资产阶级而努力的,商人的本意是赚钱。
为什么这么说呢?
因为很多时候,国内的很多互联网公司其实没有产生新的技术,没有推动社会发展,没有推动生产力的发展,而只是造就了一部分新的富豪而已,只是产生了一部分人富裕起来的机会还有很多普通人居家过日子需要的金钱基础,能生活下去,为国内解决很大一部分人的生活生存问题而已。
很多互联网人才还很少,并没有产生由量变到质变的变化,很多人的创新和技术创新只是在外国人的技术基础上有了很小的改进,还在学习和改进外国人的技术,并且最终返回到外国人那里,推动外国人的技术改进。
但总体上社会上的互联网技术并没有产生更大的质变的改变,哪怕是电商也只是商业模式上的改变,国内很多技术也并没有产生超越外国人互联网技术的改变。
技术上还是外国人主导。
这个局面到了龙飞重生的时候依然没有改变,并没有产生上个世纪那种二战以后,美国和苏联人从二战德国人那里偷窃和夺取的技术以后整个世界产生的极大的变化,让文明从机械化时代推进到商业电子信息时代的那种跳跃式发展。
这里要区分二战德国人和现代德国人,因为这是两个时代。
话归正传,合纵公司除了网站流量广告,以及普通的广告,还有其他的比如软件贩卖,以及给其他互联网公司推行的广告收入以外,还有他们的主业,单机游戏和网络游戏自产或者代理外国人的游戏。
而自从赵汉民第二次接手合纵公司开始,他发觉国人自我开创的游戏很多游戏都不是很受国人待见,同时无法同外国人的游戏相竞争,或者说竞争不过外国人制作的游戏。
国内互联网人员的思维僵化,只会抄袭其他游戏或者互相抄袭,这使得他几乎完全放弃了自我开发游戏的路线,主要做代理外国人游戏的业务。