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战术的制订无论多么缜密,没有适当的人去执行就没有意义,就更不用说6明自己都不知道自己的法子能不能凑效了。...
非常幸运的是,他碰上了至尊和清风的人。
但反过来说,不幸的是,至尊和清风的人……太少了。
现在山顶这将近5万多玩家,狂狼有1万来人,至尊差不多两三千,清风差不多只有一两千,虽然说按照比例来说其实也算是比较多的了,但终归绝对数量还是不够。
并且好死不死的是人数最多的竟然是跟6明最不搭调的狂狼!
相较而言,6明自认为跟清风的关系还是比较可以的,虽然说现在都已经凌晨两点多、风清扬跟傲雪、手下败将他们几个老大都下线去了,但还有个6明认识的堂主在,不过人家没来,6明刚才拒了苍月,当然也不好意思喊清风拉人手过来帮忙。
但虽然说不好意思喊人家派人过来,好歹让人家在帮会频道里面说一句让已经在这安云寨的清风玩家听听他指挥还是可以的。
当然实际上不需要他出面,现在这些清风玩家就已经相当配合了。
至于至尊玩家的配合,6明觉得,平常的习惯是一方面,同为正道帮会玩家的立场可能也是一方面,并且……拉车帮能做到现在这个县丞的位子,是当初神皇提名的,虽说当时算是个乌龙,但这一点当然不可能对外说,现在肯定有相当多玩家会觉得拉车帮跟铁血、战天、傲世这几个差不多,虽不是至尊附庸,但好歹是友谊帮会。
于此相对的,狂狼一是跟6明不同阵营,二是……人家来的人里面最有钱、最有地位的玩家都是法师……
就跟青风留香当初在比武大会上看不惯纯肉风法一个道理,这些暴力火法说不定也一样看不惯6明这个除了星芒以外根本没有输出可言的附伤弓。
要是说现在至尊和清风玩家数量更多一些不求跟狂狼一样上万只需要各有5ooo,6明都觉得这场仗会好打非常多。
搞的现在自己不光是要到处指挥npc和玩家,还得不停的给狂狼的重甲说好话,虽说都是举口之劳,但难免会有些分心。
并且话说回来,要是说至尊和清风玩家真的多了起来、形成自己的势力,他们会不会跟至尊款爷一样完全不把6明放在眼里、会不会在自己帮会里面推举指挥来打,那就又是另外一回事了。
人数虽少,但现在6明这战术却正好是在小范围内施展,也不需要很多人,从情况来看,这两家帮会一小部分的玩家联手,的的确确达到了6明的战术目的,甚至说……他们做的远比6明想象的要好得多。
当口子被破开、至尊的玩家直接冲入敌阵之后,叛军瞬间就处于被动了,特别是在他们突进的末端,因为往后撤退的必经之路上已经有玩家卡住,可以说前后左右都是6明的人。
在这种情况下,他们竟然都像无头苍蝇一样,既没有强攻突进去的至尊玩家,也没有集火两侧的“凸”字阵形处的npc和玩家混编队伍,看动作就好像是a地板一样,各自为战只打身边离得最近的,脚下根本看不出来有移动的迹象。
在此时,一个6明之前根本就没有想到过的情况生了……
因为至尊玩家冲进去仅仅是“卡住”,而没有真的“卡死”,理论上这些被截留的叛军是有杀回去的可能的,结果……
叛军的大部队,竟然开始不断往这些线路里增兵。
要增兵,当然就是本来就在旁边的“凸”字战线处了。
这一调动,兵力骤减,而本来这些地方就是由大量npc部队所占据,他们的单兵战斗力跟叛军是相同的,人数形成不对等之后,当然只官军这边大举前压。
阵形的错落幅度,在以肉眼可见的度一步步拉大。
如果说这一整段战线刚才还是像长城城墙一般的“凹凸”相间,那现在就有点儿像是在地面上画出的一只只长颈鹿一样了,没两只之间填充了大量叛军,随着脖子一点点伸长,叛军人数也越来越多。
这些部队,想救出来不是不可以,但肯定要费非常大的力气,绝对会浪费战斗力。
之所以会这么说,是因为这样的地形和局势之下,进去的部队整体三面都被敌人环绕,前、左、右三面被围攻,这压力太大了。
当然,叛军进来的队伍是这样,6明指派的队伍实际上也是这样。
但关键的不同在于,叛军不光是这三面被围,内部也一样受到了至尊和清风两个帮会的玩家的侵袭,并且铁板一块。
在这一点上,官军这边是占据主动的,而双方的平均战斗力并没有什么区别,并且官军的突进是持续性的,而叛军平抑过去支援还有一个过程。
可想而知,最后绝对是官军可以取得更大的战果。
6明觉得,如果换了自己陷入这样的境地,说不定就会直接放弃援救这些孤军深入、身陷敌阵的友军了。
一开始冲锋是个非常大的错误;而随后,在冲锋进去的部队陷入泥潭的情况下,不断拆了东墙补西墙去尝试营救,随后把更多的部队葬进去,那就是另外一个错误了。
为了弥补过往的错误而犯下新的错误,必然会把结果引向更多的错误,形成一种无休止的循环,积小成多,就算一开始的错误很小,到后面一样会演变成无法挽回的后果。
就如同下围棋一样,有的时候就是得要弃子,为了四五个子而纠结半天,强行去救,到最后别说这一开始的四五子活不了,后面为了救这些而下的所有子都一样会搭进去。
之前在一些游戏里,6明经常听见有指挥吼“你们就是全死在那里,也要给我把敌人拖住!”
这样的话6明是相当反感的,但绝大多数情况下他都会听,因为指挥说的没有错,为了保全一些玩家的小命而放弃一些重要的拐角和楼梯口,结果就是把战线从对本方有利的地形转移到一望无际的平原上来,这样一弄所有人都得死。
并且,游里面弃子,不会有罪恶感,也不会存在道德风险。
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