放水?
但是,下一刻生的事情,让6明知道并没有这么简单。.
剑荡直接顺着致盲的刀风和力道,向身后一滑步,直接往后退了至少一个半身位,
说句老实话,6明并不能理解,凭剑荡的实力,即使不借力,想往后退这一步也一样是可以做到的。
并且只有一步,即使没有踏雪无痕,凭不服的鞋子3o移的加成,想追上也……
但是下一刻两人的举动,让6明算是有那么一点看明白了。
这一步中,剑荡持剑的右手上提,剑尖直接划过自己左耳绕到身后,同时持剑鞘的另一只手则是伸到身前架在左边。
这样右肘环抱住自己咽喉,如果不服想要上断喉剑荡可以右手回劈,借着手上的旋转劈出足够大的力量,虽然伤害是同样的,但是力度达到一定程度系统会判定断连招,这样断喉之后接不出炳击或者淬毒;
如果不服绕后上背刺,则手上剑直接一挑可以挡住匕;
如果接炳击卸力,因为剑鞘挡住了身位,同样需要追身一步才能继续下面的连招,这样无形浪费了炳击的眩晕时间;
妙啊,剑荡的选择真是妙啊,不光是6明,身边的千雨也同样出了小声的一声赞叹。
不服不愧与风清扬齐名,他的选择是……
绕到右边炳击,这样不会浪费时间,
并且还不是直接炳击,而是平砍出一刀之后点出的眩晕,技能与普攻互相不影响cd,平砍cd当然就是指自己攻了。
技能是不会触心神合一的,平砍就意味着连招开始;
剑荡被晕住,身体也被系统矫正到正常站立姿态。
而此时剑荡已经吃了一个致盲,一个炳击,加上一刀普攻的暴击,一共已经掉了有将近五分之一的血量;
炳击之后不服直接开出了星屑,星屑的普攻是算作技能攻击,基本上可以理解成重置普攻。
与风清扬一样,星屑中夹杂技能,第一连的……
是追踪,并非断喉!
接下来星屑第二刀,追踪状态1重,加伤1o;
剑荡血量几乎没有掉,两级星屑那是肯定不破防的,但是为了提追踪状态,必须要用!
再来淬毒!依然不是断喉!追踪状态2重,加伤21;
淬毒基础伤害简直可以比拟一个1ooo蓝上限附伤弓1级元素箭,基本可以无视,同样只是为了要追踪的状态。
星屑第三刀,有了淬毒的o.1秒一次伤害,追踪状态加的就快了;
剑荡已经接近半血!
断喉给出!追踪已经5重,61的伤害加深;这一刀下去,直接削了剑荡8oo多血!
断喉等级同样很低,看剑荡身上的状态只有1级。
但是足够了。
星屑第四刀,此时剑荡身体开始动了。
炳击连o.6秒的时间都没有,只有两级?
6明有些紧张,因为就算是两级炳击,如果现在刷新再来这么一套……
剑荡此时只有最多22oo的血,怎么也撑不住8下。
快,开碧海断技能反手!断掉技能之后魔免顶掉淬毒!6明心中不自觉得在为剑荡加油。
6明都忘了切磋的时候除了刺客强隐默认是不能开大招的,同样不能吃药;这是对对手的不礼貌。
但是剑荡并没有做出这一套在6明看来是最靠谱的方法。
他只是提剑普攻一刀,接着身体往后退了一步,再提剑……
国士!?
两剑下去,暴击、致命、琴心都没有,只是两剑普攻,
但是对一个有破釜沉舟o防的刺客,刀刀入肉,剑剑锁喉!
仅仅两剑,直接削了至少有16oo的血。
不服追身,勉强点出了第5下星屑,7段追踪,95加伤,跟着又一刀,
背刺!还是正面的背刺,没有任何特效,单纯只是要这一刀的伤害……
至少有13oo!
剑荡血量掉到了五分之一以下,接下来即使断掉星屑,任何一个技能都可以带走,并且……
以不服的攻,此时已经可以出第二刀普攻!
剑荡依然没有碧海,而是左手持剑鞘扬起维持住平衡,直接在后退的过程中点出了……
落雁?
应该也是只要伤害,同样有9oo多的输出,毕竟不服带的那双鞋,落雁是圈不住的。
现在剑荡只有8oo血不到,不服下一刀可秒;
不服15oo血,剑荡下一刀,琴心或者暴击都可以秒,致命就更不用说了。
胜负一瞬间,不服鞋子紫光闪起,
技能刷新了!6明的心提到了嗓子眼。
不服出刀!
不是炳击!?刀尖朝眼,
致盲起手,致盲收尾?
不过也对,致盲只需要一滑,前摇是最快的,在抢时间的时候当然更靠谱。
并且剑荡始终留着碧海潮生,绝不会给不服炳击反手执刀敲人的时间。
用致盲,如果不是事先碧海,即使晕到,那也是致盲打到之后的事情!
而那时剑荡已经死了!
剑荡要输。
6明这么想,
但是下一刻,他知道自己想错了。
“哐当”一声,
匕撞上了……
剑鞘?
6明瞪大了眼睛,
本来他以为剑荡左手扬起是为了维持平衡,因为在后退的过程中,本来身体就是倾斜的,向前出剑只会更加不稳定,很容易摔倒,
但是……现在看来,难道剑荡本来就打算是用剑鞘挡这一刀?
致盲起手快,但是判定也是相当的严格,必须刀尖或者刀刃确确实实得碰到了眼睛才会起效果,伤害也是同样;
如果是起手稍慢的背刺,也是要求确确实实打在身后和侧身的部位才会有效果;但是伤害是只要碰到就可以有;
至于最慢的炳击,只要完成了攻击前摇并且出刀目标是对方的脑袋,就算没有打到,系统一样会根据你手的度和双方距离,到时候自动结算眩晕和伤害。
空中相撞,双方都受了力,剑荡原本往后,此时依然是往后;
但是不服追身的节奏被断,停顿了一下,再想往前,却意识到不对,猛地往后一跃……
剑荡终于在最后放出了碧海潮生!
刚刚从停顿当中重新向前追的不服显然没法瞬间改变自己的力方向,一来一回浪费了时间,自然是躲不掉的;
随着剑气从天而降,往后跳的不服生生被晕在天上,这道剑气,至少伤害……
1ooo点……
与落雁并没有多大差别;
不服的生命降到了5oo,
但是足够了,即使是o.2秒的眩晕,剑荡也同样可以赶在不服眩晕结束前做完最后的一剑普攻动作。
“区域:剑荡天下在与就是不服剑荡天下的切磋中获得了胜利……
就是不服剑荡天下挑战失败,竞技场败场1,声望1,当前胜率6胜187负;
剑荡天下竞技场胜场1,声望2,连胜声望奖励89,当前胜率187胜2负;
玩家剑荡天下与对手的胜负场数异常,连胜额外声望奖励扣除,实际获得声望2。”