优秀的属性增幅,强大的回溯技能,何源瞬间觉得寄售的古王国帝赐装备也不是那么诱人了。要论技能,神器的技能更为适合自己。
不眠不休的守墓人得到了新生武器,士气高昂,完全不介意继续作战。
他在剩下的两个任务卷轴中首先选择了大盗罗南的宝藏任务,毕竟与声望相关。
他已经开启了守墓人声望,现在除了一条别致的项链,其他内容都还没有开启,非常很期待会有什么惊喜。
正当他想要使用卷轴之时,一条好友信息蹦了出来。
陌生人的信息何源早已经做了屏蔽设置。
“守木兄!”
果然!
陈教授的信息完全没有出乎何源的意料,或者说,不来信息才是不正常。
“教授。”
“冒昧的问一句,通过第三关的就是你吧?”
陈教授也没有绕圈子,直接问出了最想问的问题。
至于回不回答,完全看对方,总之此人的可能性现在是最大的,这是陈教授的想法。
“是我。”
何源完全没有隐瞒,自己虽然不会拿此事在【聊天】频道人前卖弄,但也确实没有什么好隐藏的。
光明正大四个字就是这么写的!
“果然,看那坐骑和个人商铺的装备就知道了,感谢。”
陈教授也没想到何源这么大方的承认了,他也选择相信何源的话,毕竟坐骑和装备都摆在了那里。
他最后的感谢是为何源的坦诚,也是因为何源对13区域做出的贡献。
当然,作为一个情报收集者以及区域的领军式人物,陈教授也不是单单来八卦和感谢的。既然当事人已经承认,自然要进一步获取情报。
“方便透露一下第三关的怪物信息吗?”
“教授不用客气,给~”
何源直接将一封信件发给了陈教授。
一封记载了特殊事件第一波到第三波的怪物信息的信件。
当然,只有怪物的信息,没有击杀攻略。
虽说是够坦诚,但何源还不想暴露自己的核心秘密。况且自己的击杀方式实在没有什么参考价值,每个人的职业,技能都不同,只要知道了怪物技能,总能找到最适合自己的击杀方法。
陈教授自然也明白这一点,扫了一眼何源的信息后,并没有提及攻略,而是震撼怪物的攻击方式之恶心以及能够过关的何源的强力。
毕竟自己在第二关的军团战就已经败下阵来。
“太感谢了,我会将这份情报记载于情报手册中,随后派发给所有人。”
“对了,第二版已经基本完成了,先给你一份!”
叮~
【你收到了来自陈教授的信件】
没想到陈教授直接把未发行的情报送了过来,何源还有些意外。
你就不怕我先你一步把这情报卖出去?
我相信你不会。
看着名为【情报手册第二版】的信件,这似曾相识的对白忽然浮现在何源脑中。光是想想就有些起鸡皮疙瘩,他自然也就没有那么俗的去问了。
“对了教授,你知道如何学习药水配方吗?”
既然有个情报专家,何源顺便问了一嘴,两张钱途似锦的药水配方正躺在他的【行囊】里。
“非常抱歉,其实我也探寻过这个问题,毕竟药水配方和药材是存在的。但是很可惜现在并没有发现玩家能够制作药水的方法,可能是还没有开放相关功能。”
“原来如此,懂了,感谢。”
既然连情报通都不知道,那也省去了何源去各种翻查商铺的麻烦了,也算是一种收获。除非是陈教授想要独占情报,但至少何源现在还是愿意相信他。
“守木兄,你的情报价值非常大,这几个道具送你。”
叮~
【你获得了时间跳跃卷轴x2】
“这个卷轴现在市场上基本买不到,我还是开的特殊事件的宝箱得到了两张。”
又是两张!
没想到教授这么慷慨,直接送了自己两张珍贵【时间跳跃卷轴】。
你自己为什么不用?
这对你更有用。
不知为什么何源脑中又跳出了这两段俗套的对白,但这次,他没有忍住。
“你自己为什么不用?”
“说来惭愧,我并不擅长玩游戏,至今为止都是靠堆防御塔数量过的怪物攻城,对我来说最有用的是时间减速卷轴。我想,这个对你更有用!我更愿意把时间花在别的事情上。”
看来追求不同,每个人都有自己的玩法。
就像以前玩过的一些角色扮演类的游戏,一些人喜欢冲进度追求最强公会,最强玩家,最强装备。还有一些玩家则喜欢休闲玩法,看看景色钓钓鱼,挖掘一些有趣的东西。
虽然这是一个真实的游戏世界,但是稳中求胜亦是绝大多数玩家的首选。
“当然,这不算是之前我跟你说过的赞助,就当是我个人对你的感谢吧,商铺很有用,嘿嘿~”
“好吧,那谢了。”
何源可以感受到对方的诚意,便也不再推辞,这又不是饭桌上买单,欲拒还抢。
结束了比较愉快的对话,何源拿出情报手册第二版,不知道这次都记录了些什么。
他打开了信件,好家伙,密密麻麻地记录了整整两百多条,往下拉一时还拉不到底。
这下算是知道陈教授把时间都用在哪里了。
一条条看下去,其中有一些是已经知道的,也有不少比较新鲜的情报。
比如对于各种职业的详细介绍,不但有职业的特点和技能,陈教授还进行了个人评价。
何源对这个非常感兴趣,他还没有接触过其他的职业。
猎人(普通职业)
使用武器:弓箭
战斗资源:体力值
已知技能:多重箭,彗星一击,淬毒箭,震荡箭,龙之一矢,火焰箭,蓄力射击,猎鹰射击,豹袭射击,锤铁射击,极速猛射,贯通射击,箭花,握箭,突进,奔袭,扎根射击,冰霜陷阱,火焰激发陷阱,沼泽泥潭陷阱,刺破空间,……
已知体质:精准射击,体力倍增,飘逸无形,流水体质,百步穿杨,鹰眼,臂力激发……
攻击评价:远程攻击,初始攻击距离为30米,可以通过武器或者体质增加距离,远程物理攻击的天花板。攻击技能多种多样,有群体攻击,但更擅长单体强攻。
防御评价:防御力低下,被近身必须拉开距离,否则容易被纠缠,无法发挥自身优势。
控制评价:能够进行单体控制,也有陷阱类技能可以进行群体控制,但控制的时间与力度不是很强。多用于骚扰,配合本身其他技能或者防御塔进行攻击。
机动性评价:重视敏捷属性,本身移动技能较多,也能够在移动中进行作战。