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第15章史莱姆(1 / 1)

虽然基础枪法他已经非常熟悉了,但系统可不知道,所以他不能直接使用这秘籍,必须先按照秘籍上的演示一遍,之后系统就会自动判断你的熟练程度。

秘籍上一共只有十个基础招式——扎、刺、挞、抨、缠、圈、拦、拿、扑、点、扫。

白战旁若无人的一一演示过后,系统提示:侦测到玩家【基本枪法】熟练度达到7级融会贯通。

“成了!”白战拿出秘籍轻轻一拍,秘籍化为流光飞进他的身体。

基础枪法lv1:你的枪法已经达到初学乍练的级别,使用枪为武器时,所有伤害提升20%。

再把他刚才升级得到技能点加在上面,顿时变成级了基础枪法LV2,伤害也变成了30%。

基础枪法这个技能的属性很简单,一般人看了之后会觉得很失望。

但其实这本秘籍真正重要的是交会你怎么使用枪,现代人别说会用了,就算是碰过冷兵器的又有几个,就算给你神兵利器,不会用又能发挥几层威力?

……

武者村外是一片丘陵,丘陵里生活着一种动物——史莱姆。

这是一种脸盆大小的绿色软体动物,攻击方式为吐口……不对,是酸液喷射,不过范围并不远,也就两三米,跟水枪似的。

出了村子没几步,白战就看见已经有三个人已经和史莱姆搏斗上了。

其中一个是女子,她拿着一个长棍的一头,闭着眼睛,嘴里“呀呀呀”的叫着,狂乱的朝地上一只史莱姆敲去——这哪里在打怪啊,更像是捣药吧!

幸好史莱姆移动速度慢,面积也不小,更重要的是没什么智商不会躲避,因此那史莱姆到也全部中招了。

-6,-5,-6的伤害不停的从史莱姆头上飘出,那史莱姆一共才50点生命值,如果持续下去要不了多久,那女子就能杀掉这只怪物。

可搞笑的一幕出现了——那史莱姆朝她还击吐了一口酸液,顿时那女的就跟被泼了硫酸似的,慌忙丢下长棍,手忙脚乱的去擦被酸液击中的地方……

而史莱姆可没有什么缴枪不杀的说法,在那女子手忙脚乱的时候,它口水吐得更来劲了。

-4,-4,-4……不停的飘出,那女子一共有80点生命值,本来打一只史莱姆是轻而易举的事,但在对方这表现下却是有待商榷……

幸好她旁边的两个男人不知是一起的,还是单纯想英雄救美,那两个人赶紧过来,以同样很笨拙,但却比那女子好了很多的方式把那史莱姆打死了,这才阻止了那女人被一只史莱姆吐死的危机……

白战看得一阵无语……其实无界中默认的疼痛度为50%,而史莱姆的酸液伤害本就不高,那女子与其说是痛的,倒不如说是被恶心的。

对方这心理素质……

百战摇了摇头,他虽然听说过无界才开服的时候,闹了很多笑话,但真的看见后还是觉得大开眼界——这种心里素质也能玩虚拟游戏?完全是浪费虚拟头盔嘛!

略过这三个菜鸟,向史莱姆丘陵的深处前进,他的目标是史莱姆之王!

由于没人清理,路上史莱姆密集得跟森林中的植物一般。

白战一路跑过,引得史莱姆一阵骚动,它们吐出来的酸液碰不到白战,却沿着他跑过的路形成了一条显眼的绿色的小溪,颇有恶魔猎手伊利丹走过之后必然留下一串火焰的架势

大约2分钟后,在翻过一个山头视线豁然开朗时,白战的脸上终于露出了欣喜的笑容——前方一个大象般巨大的史莱姆正带着十多只史莱姆在那里巡逻。

“总算找到了!”他扫视了一眼后面的追兵和前面史莱姆之王附近的怪物。

此刻他身后大约还有20多只史莱姆正在追过来,不过可以暂时不管它们,史莱姆的速度太慢,追不了多久它们就会放弃,现在最重要的是清出一块空白的场地来。

一般人的话也许会选择谨慎的一只一只清理,但白战却是选择群刷!

他朝着旁边的一块空地跑去,通过绕圈的方式,很快就把那里半径5米左右的史莱姆都聚集了一团。

看着这一群大约30多只史莱姆密密麻麻的挤在一起向他蠕动过来,白战单手持枪,临渊而立,傲然一笑,高手风范尽显而出。

待得这群史莱姆进到3米距离的时候,他蹲下横枪一扫,一道半月形的弧线就划过众多史莱姆,一长串逆天的伤害数值彪了出来。

-21,-42(暴击),-20,-18……

不等史莱姆反应过来,他迅速反枪扫了回来,又是一长串伤害飙出。

同时他脚步稍稍一退,史莱姆喷射过来的酸液顿时无力的落到了他面前的草地上。

几只被暴击了的史莱姆,软倒在地,化为一滩粘液。

系统提示:你击杀了史莱姆,获得经验值5点。

系统提示:你击杀了史莱姆,获得经验值5点。

白战再接再厉,一杠长枪舞得跟风车似的,不多一会儿,获得经验值5点的系统提示都疯狂刷出。

……

如果先前村子前的那三人看见白战这伤害,一定会大叫不可能,作弊,外挂——大家都是1级的新人,凭什么他它们才几点伤害,而白战的伤害却是他们的3倍!

这就要涉及到无界的伤害计算方法了。

以前面那女子为例,她的武器八成是破烂级,武器本身攻击为4点,破烂级别只有75%的属性,也就是3点攻击。

无界里面一点力量=1点攻击+5%的攻击。

那女人应该是4点力量,也就是说攻击力为3+4+0.6=7.6,再加上她基础棍法提升20%的伤害,最终的攻击力也就是9点。

无界里攻击是固定,伤害却是在50%—100%之间浮动的,浮动的依据不是电脑随机决定,而是看使用了多少力量。

用力轻自然伤害低,用力重自然伤害高。

当然要达到100%的伤害并不是说你要用出100%的力气才行,而是正常拼杀的力气就行了。

同样要达到50%也不是说轻轻摸一下就行,必须达到系统的最低力道标准。

而那女子,胡乱的敲击之下,力道自然谈不上多大,所以9点攻击也就造成了5-6点伤害。

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